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El laboratorio de Dexter
El laboratorio de Dexter - Temporada 2
El laboratorio de Dexter

Temporada 2

July 16, 1997

108 Episodios

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Episodios

La temible barba
E1 ★ 7.0

La temible barba

July 16, 1997

Con el propósito de ser más varonil, Dexter usa su invento para hacer crecer su barba y unirse a su ídolo favorito, Action Hank.

Quackor, el pato
E2 ★ 7.0

Quackor, el pato

July 16, 1997

Dexter y Cerebro compiten nuevamente, esta vez usando a Monkey y a Quack para lograr sus objetivos.

Trajes hormiga
E3 ★ 7.0

Trajes hormiga

July 16, 1997

Luego de comer galletas de chocolate, Dexter y Dee Dee se encogen para conocer el mundo de las hormigas.

Mamá y Jerry
E4 ★ 7.0

Mamá y Jerry

July 23, 1997

Dexter intercambia su cuerpo con un ratón y es perseguido incansablemente por su madre confundiéndolo con el nombre de Jerry.

Queso regordete
E5 ★ 7.0

Queso regordete

July 23, 1997

Dexter, Dee Dee y sus padres visitan la pizzería de Chubby, pero los empleados intentan apoderarse de los inventos de Dexter.

Ese robot loco
E6 ★ 7.0

Ese robot loco

July 23, 1997

Dee Dee se hace amiga de un robot de Dexter, extremadamente maniático.

Mazmorras y DeeDee
E7 ★ 7.0

Mazmorras y DeeDee

July 30, 1997

Durante una partida de Calabozos y Dragones, Dexter y sus amigos son interrumpidos por Dee Dee, quien se une al juego.

Patas de cerdo y pulsos
E8 ★ 7.0

Patas de cerdo y pulsos

July 30, 1997

Dexter decide inventarle a su padre un brazo de acero para enfrentarse en un juego de Pulseadas a un corpulento hombre llamado Earl.

Huelgas de hambre
E9 ★ 7.0

Huelgas de hambre

August 6, 1997

Dexter modifica su ADN para que le gusten los vegetales, pero algo sale mal y estos se convierten en una alocada adicción para él.

El Koosi anda suelto
E10 ★ 7.0

El Koosi anda suelto

August 6, 1997

Un nuevo y extraordinario amigo imaginario de Dee Dee llamado "Koosalagoopagoop" empieza a defraudar los planes de Dexter.

Estiramiento matutino
E11 ★ 7.0

Estiramiento matutino

August 6, 1997

Dexter decide usar su casco del tiempo para no arruinar su intachable récord de asistencia escolar.

Dee Dee coletas y el monstruo de Ness
E12 ★ 7.0

Dee Dee coletas y el monstruo de Ness

August 13, 1997

Cuando Dee Dee está enferma, Dexter, por obligación de su madre, acude a su habitación y le cuenta una historia.

El tiro por la culata
E13 ★ 7.0

El tiro por la culata

August 13, 1997

Dexter intenta probar el antimateria en el auto familiar, pero esto convierte a Dee Dee en un auto de niñas que obliga a Dexter a darle un paseo.

Deténgalos
E14 ★ 7.0

Deténgalos

August 13, 1997

Dexter y Dee Dee deciden regresar un libro no sellado a la biblioteca.

Dee Dee tiene un nuevo hobby
E15 ★ 7.0

Dee Dee tiene un nuevo hobby

August 20, 1997

Dee Dee empieza a perseguir a Dexter para mostrarle su nuevo baile, por lo que éste se siente alterado.

Fuera, gnomos zapateros
E16 ★ 7.0

Fuera, gnomos zapateros

August 20, 1997

Dee Dee invoca a unos gnomos para que arreglen los zapatos de Dexter, pero acaban apropiándose de su laboratorio.

El laboratorio perdido
E17 ★ 7.0

El laboratorio perdido

August 20, 1997

Tras probar su nueva nave, Dexter se pierde en la parte antigua de su laboratorio, en la que se encontrará con sus antiguos inventos.

Etiquetas
E18 ★ 7.0

Etiquetas

August 27, 1997

A partir de una discusión por las pertenencias de cada uno, Dexter y Dee Dee empiezan a etiquetar toda la casa con sus nombres propios.

El concurso
E19 ★ 7.0

El concurso

August 27, 1997

Dexter y Dee Dee compiten en un programa televisivo de talentos para ganar premios, especialmente un telescopio y un pony.

El viaje fantástico
E20 ★ 7.0

El viaje fantástico

August 27, 1997

Con el propósito de estudiar el resfriado de Dee Dee, reduciendo su tamaño y usando la unidad de exploración atómica, Dexter entra por accidente a las profundidades del cuerpo del perro.

Filete de lenguado
E21 ★ 7.0

Filete de lenguado

September 3, 1997

Un pez dorado de Dexter y Dee Dee llamado Filemón fallece y es enviado a la alcantarilla del más allá, donde las mascotas hacen todo lo que necesitan.

El disquete de oro
E22 ★ 7.0

El disquete de oro

September 3, 1997

Dexter intenta conseguir un diskette dorado para asistir a la montaña del Profesor Hock, en donde se ocultan sus mejores inventos científicos.

Nevada
E23 ★ 7.0

Nevada

September 10, 1997

Para rescatar su legado de padre a hijo, el padre de Dexter decide entrenar a Dexter para ganar a Dee Dee en la guerra con bolas de nieve.

Muñeco no incluido
E24 ★ 7.0

Muñeco no incluido

September 10, 1997

Dexter intenta jugar con sus amigos, pero su impedimento es no tener una figura de acción de su ídolo favorito, el Mayor América. Debido a esto, decide fabricar su propio muñeco con características únicas.

La carrera
E25 ★ 7.0

La carrera

September 10, 1997

Dexter y Dee Dee empiezan a competir en una carrera de autos, pero Cerebro los interrumpe y arruina sus planes.

¡Buag, qué crecimiento!
E26 ★ 7.0

¡Buag, qué crecimiento!

September 17, 1997

Cuando Dexter, Dee Dee y sus padres van a un parque de diversiones, éste necesita ser más alto si logra subirse a una montaña rusa.

Confusión nuclear
E27 ★ 7.0

Confusión nuclear

September 17, 1997

Dee Dee secuestra el átomo nuclear de Dexter, y solo tiene una hora para encontrarlo y evitar la destrucción del planeta.

Guerra de gérmenes
E28 ★ 7.0

Guerra de gérmenes

September 17, 1997

Dexter hace todo lo posible por no enfermarse como el resto de su familia, excepto Dee Dee, quien padece de gérmenes cada vez que intenta encontrar desesperadamente su pañuelo perdido en el laboratorio.

Qué día el de aquel día
E29 ★ 7.0

Qué día el de aquel día

September 24, 1997

Dexter cree que es uno de los grandes días para la ciencia en que todo sale mal.

Rasponazos
E30 ★ 7.0

Rasponazos

September 24, 1997

Dexter intenta alcanzar a Dee Dee con su nueva bicicleta en la calle.

Conmoción oceánica
E31 ★ 7.0

Conmoción oceánica

September 24, 1997

Mientras sus padres disfrutan un día en la playa, Dexter decide comunicarse con las ballenas y delfines a través de música y expedición submarina, pero sus planes son interrumpidos cuando Dee Dee es raptada por unos piratas.

El chico del autobús
E32 ★ 7.0

El chico del autobús

October 1, 1997

A raíz de haber perdido su lápiz en un juego con sus compañeras de clases, Becky y Gwen, Dexter ignora todas las versiones que cuentan sobre un monstruo que vive en los últimos asientos oscuros del autobús y por el contrario, se adentra en la búsqueda de una explicación científica hacia la identidad del extraordinario Billy Blumper, quien vivía en goma de mascar hace 30 años.

Los Amigos de la Justicia: Cosas que te atizan por la noche
E33 ★ 7.0

Los Amigos de la Justicia: Cosas que te atizan por la noche

October 1, 1997

Luego de que el Mayor América y Val Hallen salieran a patinar en la noche, Gigantón se queda dormido y en su sueño es visitado por una cebra con un abrigo y patines que lo llevará al extraño palacio de las marionetas de televisión preferidas.

La granja de McDexter
E34 ★ 7.0

La granja de McDexter

October 1, 1997

Dee Dee va a un campamento espacial y apuesta a que se divertirá más que Dexter, con lo que éste se dirige a una granja Amish sin saberlo.

El retorno de Sassy
E35 ★ 7.0

El retorno de Sassy

October 8, 1997

En un día de campamento familiar, Dexter se adentra en la búsqueda del legendario y extraordinario "Pie Grande", pero Dee Dee se hace su amiga llamándolo con el apodo de "Sassy" y empieza a seguirlo a todas partes.

Acabado fotográfico
E36 ★ 7.0

Acabado fotográfico

October 8, 1997

Cuando Dee Dee toma fotos de todos los inventos de Dexter, éste se infiltra en una base secreta para recuperar el rollo y evitar que su laboratorio sea descubierto.

Misión estelar especial
E37 ★ 7.0

Misión estelar especial

October 15, 1997

Dexter y sus amigos asisten erróneamente a una convención de muñecas.

El cochino de Dexter
E38 ★ 7.0

El cochino de Dexter

October 15, 1997

Debido a las frecuentes duchas que toma a diario, Dexter decide cubrirse con una lámina brillante para no volver a ensuciarse.

El grito del heladero
E39 ★ 7.0

El grito del heladero

October 15, 1997

Dexter hace hasta lo imposible por perseguir inesperadamente un heladero de muy mala vida.

El descodificador
E40 ★ 7.0

El descodificador

October 22, 1997

Dexter y Dee Dee intentan decodificar un mensaje secreto de los cereales de sus programas favoritos, especialmente los de Action Hank y Pony Puff, siguiendo una serie de pasos para unirse a sus clubes de fans.

La mamá más maravillosa del mundo
E41 ★ 7.0

La mamá más maravillosa del mundo

October 22, 1997

Tras ser alcanzada por un rayo experimental de Dexter, su madre se convierte en una superheroína para salvar a la humanidad.

Superimbécil 2000
E42 ★ 7.0

Superimbécil 2000

October 22, 1997

Dexter construye un robot llamado Ultra-Tonto 2000, para que sea su asistente, pero éste adquiere algún pensamiento propio y se adueña del laboratorio.

Techno tortuga
E43 ★ 7.0

Techno tortuga

October 29, 1997

Dee Dee encuentra una tortuga y la adopta como mascota, pero, sin escuchar a Dexter, la trata como si fuese un ave.

Sorpresa
E44 ★ 7.0

Sorpresa

October 29, 1997

Es el cumpleaños de Dexter y lo único que quiere es que le regalen un muñeco de acción del Mayor América.

Tengo tu cabra
E45 ★ 7.0

Tengo tu cabra

October 29, 1997

Dexter y Dee Dee viajan a Sudamérica en búsqueda de un Chupacabras llamado Charlie que éste lo ha creado en su laboratorio y ambos se adentran en las cavernas perdidas.

Dee Dee contrabajo
E46 ★ 7.0

Dee Dee contrabajo

November 5, 1997

Cuando Dexter no soporta más oír cantar a Dee Dee en su habitación al realizar un experimento, decide cambiarle la voz, pero Dee Dee intenta aprobar convirtiéndose en el barítono para el coro escolar.

Policía al habla
E47 ★ 7.0

Policía al habla

November 5, 1997

Cuando la señal de televisión por cable es interrumpida por una emergencia durante el programa de Action Hank, Dexter busca la forma de reestablecerla haciendo toda clase de tareas en la ciudad.

Puro aburrimiento
E48 ★ 7.0

Puro aburrimiento

November 5, 1997

Cuando Dee Dee entra en estado de shock luego de que su oso de peluche, "El Señor Fusims" fuera arrojado por Dexter al camión de la basura, ambos hacen hasta lo imposible por encontrarlo.

La galleta de la buena ventura
E49 ★ 7.0

La galleta de la buena ventura

November 12, 1997

Dexter y Dee Dee van al Barrio Chino para poder librarse de una trampa digital.

El rey de las magdalenas
E50 ★ 7.0

El rey de las magdalenas

November 12, 1997

A pesar de las alteraciones de su madre, Dexter y Dee Dee se ven obligados a alejar a su padre de los panqués, pero éste con una actitud psicótica, se dispone a hacer cualquier cosa para apoderarse de ellos.

Día de fotos
E51 ★ 7.0

Día de fotos

November 19, 1997

Menudos estiramientos
E52 ★ 7.0

Menudos estiramientos

November 19, 1997

Dexter tiene dificultades para alcanzar las repisas de su laboratorio, por lo cual fusiona su ADN con una goma de mascar, pero Dee Dee lo usa como juguete.

Dexter castigado
E53 ★ 7.0

Dexter castigado

November 19, 1997

Por culpa de la insistencia de un alumno de su clase, Dexter es enviado injustamente a detención como castigo por su mala conducta. A partir de ese momento se ve obligado a hacer absoluto silencio.

No seas infantil
E54 ★ 7.0

No seas infantil

November 26, 1997

Dexter y Dee Dee planean cambiar sus edades para tener el permiso de sus padres de ir al cine, pero una falla en el experimento hace que todos, excepto ellos se conviertan en bebés.

Marca M para llamar a Mono: Pieltra
E55 ★ 7.0

Marca M para llamar a Mono: Pieltra

November 26, 1997

Una villana coleccionista de pieles de simio llamada Pieltra, desea la piel de Monkey para completar su colección de tapados.

El escuadrón de las chicas
E56 ★ 7.0

El escuadrón de las chicas

November 26, 1997

Dee Dee, Lee Lee y Mee Mee empiezan a combatir el crimen en la ciudad.

Viva el deporte
E57 ★ 7.0

Viva el deporte

December 3, 1997

El Padre de Dexter intenta persuadir a Dexter para participar en algunas lecciones de Educación Física, pero las cosas se complican aún más cuando Dee Dee se une a ellos para realizar esa disciplina.

Koos a la Goop a Goop
E58 ★ 7.0

Koos a la Goop a Goop

December 3, 1997

Dee Dee decide viajar a la Tierra de Koosy, donde se supone que Koosalagoopagoop es el rey.

El trabajo de Dee Dee
E59 ★ 7.0

El trabajo de Dee Dee

December 3, 1997

Dexter intenta ayudar a Dee Dee en su proyecto de ciencias.

Hasta la última gota
E60 ★ 7.0

Hasta la última gota

January 14, 1998

A partir del momento en que Dexter y Dee Dee prueban café por primera vez como sus padres y al no resistir la tentación, acaban volviéndose hiperactivos.

Pony Dee Dee
E61 ★ 7.0

Pony Dee Dee

January 14, 1998

Con la ayuda de Dexter, Dee Dee cumple su sueño de convertirse en una princesa pony de verdad.

Agotamiento energético
E62 ★ 7.0

Agotamiento energético

January 14, 1998

A causa de la irresponsabilidad de Dexter, el laboratorio sufre una sobrecarga eléctrica y debido a su miedo a exponerse a la intemperie, éste intenta de todo con el fin de reestablecer la energía.

Hermana mamá
E63 ★ 7.0

Hermana mamá

January 21, 1998

El día en que Dexter saca un 9 de calificación y no quiere decirle a su madre, decide convertir a Dee Dee en su madre, lo que le traerá una serie de problemas.

La risa
E64 ★ 7.0

La risa

January 21, 1998

Durante el cumpleaños de Dee Dee, Dexter es mordido por un extraño payaso. A causa de esto, no para de reír y por las noches se convierte en un payaso de verdad que hace muchas locuras y bromas pesadas a la gente de la ciudad.

Una historia
E65 ★ 7.0

Una historia

January 28, 1998

En el camino de regreso a su casa, un molesto perro sigue a Dexter hasta el laboratorio y con el fin de comunicarse con éste, mediante el uso de la ciencia, consigue hacer que el perro hable el idioma humano.

Un vale para la locura
E66 ★ 7.0

Un vale para la locura

January 28, 1998

Sin darse cuenta, Dexter se escapa del supermercado con los padres científicos de un extraño niño rubio llamado "Dextor".

Mejor seco que mojado
E67 ★ 7.0

Mejor seco que mojado

January 28, 1998

Todos disfrutan de un día soleado en la piscina familiar, excepto Dexter, quien sufre un trauma al ser constantemente empujado al agua por su padre.

Gas letal
E68 ★ 7.0

Gas letal

February 4, 1998

Dexter llega a la conclusión de que va a morir a causa de haberse comido un burrito enviado por un chico desconocido.

Tenemos que salvar el mundo, cretino
E69 ★ 7.0

Tenemos que salvar el mundo, cretino

February 4, 1998

Cuando un meteoro gigante se acerca a la tierra, Dexter intenta detenerlo, pero para lograrlo necesita de la ayuda de Cerebro.

Un chico corriente
E70 ★ 7.0

Un chico corriente

February 4, 1998

La vida de Dexter cambia por completo cuando recibe algún "promedio" como calificación.

Batalla en Rushmore
E71 ★ 7.0

Batalla en Rushmore

February 11, 1998

Dexter y Cerebro pelean dándole vida a gigantescos monumentos del Monte Rushmore, Abraham Lincoln y George Washington.

Tengo un bicho
E72 ★ 7.0

Tengo un bicho

February 11, 1998

Una pequeña criatura amarilla llamada "Timmy" (creada por Dexter), empieza a comerse todo lo que encuentra en el laboratorio.

Plantas gigantes
E73 ★ 7.0

Plantas gigantes

February 11, 1998

Dexter descubre que en el patio principal se ha desatado una invasión de plantas carnívoras a causa de Dee Dee.

Unos ojos penetrantes
E74 ★ 7.0

Unos ojos penetrantes

February 18, 1998

Una pequeña niña con los ojos exageradamente enormes empieza a acosar sin tregua a Dexter.

DeeDee y el jefe
E75 ★ 7.0

DeeDee y el jefe

February 18, 1998

Dexter logra despedir a Dee Dee asegurando que ella no está a la altura y por lo tanto, se dedica a conseguir a alguien que la reemplace.

Fuego
E76 ★ 7.0

Fuego

February 25, 1998

Dexter conoce al supuesto primer científico más extraordinario del mundo, un cavernícola que descubrió el fuego desde hace 485.000 años.

No seas un héroe
E77 ★ 7.0

No seas un héroe

February 25, 1998

A raíz de inspirarse por las historietas del Mayor América, Dexter se las ingenia para probar todo tipo de superpoderes.

Mi marciano favorito
E78 ★ 7.0

Mi marciano favorito

February 25, 1998

Dexter viaja a Marte y cree haber encontrado un extraño marciano con la voz de Dee Dee.

Competición de repartidores de periódicos
E79 ★ 7.0

Competición de repartidores de periódicos

March 4, 1998

Dee Dee empieza a competir con unos malvados repartidores de periódicos ninjas en el territorio mediante una competencia organizada por los vecinos del barrio.

Cambio de habitaciones
E80 ★ 7.0

Cambio de habitaciones

March 4, 1998

En medio de una discusión, Dexter y Dee Dee rompen por accidente el trofeo de su padre y como castigo deciden intercambiar habitaciones.

Un juego de niñas
E81 ★ 7.0

Un juego de niñas

March 4, 1998

Dexter empieza a espiar a Dee Dee para averiguar lo que está haciendo en su casa del árbol secreta.

Alboroto silencioso
E82 ★ 7.0

Alboroto silencioso

March 11, 1998

Luego de una larga noche de trabajo, Dexter intenta dormir, pero las cosas se complican cuando Dee Dee no deja de hacer ruido.

El acento que odias
E83 ★ 7.0

El acento que odias

March 11, 1998

Un bravucón de la escuela llamado Gary, empieza a molestar a Dexter y sus amigos, Lucky y Pierre, por tener un acento extraño y para que se reúnan con él frente a la estatua de la escuela.

La pieza del día
E84 ★ 7.0

La pieza del día

March 11, 1998

El Padre de Dexter intenta persuadir a Dexter para ir a pescar de alguna manera correcta, pero debido a que no llegan a tiempo, ambos postergan sus planes para el día siguiente.

Molestando a papá
E85 ★ 7.0

Molestando a papá

March 18, 1998

Todas las cosas empiezan a frustrarse cuando el Padre de Dexter y Dee Dee desea mirar el juego de golf más importante del año, pero ambos junto a su madre se encargan de interrumpirlo todo el tiempo.

Un invento
E86 ★ 7.0

Un invento

March 18, 1998

Cuando los lentes de Dexter se rompen por accidente, y gracias a un nuevo experimento de moda, éste se convierte en el alumno más popular de la escuela junto a sus compañeros, Mordecai, Becky y Gwen.

Eso es utilizar la cabeza
E87 ★ 7.0

Eso es utilizar la cabeza

March 18, 1998

Un extraño vagabundo, quien lleva varios artefactos eléctricos en su cabeza, es localizado y llevado por Dexter a su laboratorio para ser examinado.

Oscuro
E88 ★ 7.0

Oscuro

March 25, 1998

Cuando un foco viejo del laboratorio se descompone, Dexter emprende un dramático recorrido por el supermercado junto a su madre, con el objetivo de comprar uno nuevo.

Sólo una vieja canción de laboratorio...
E89 ★ 7.0

Sólo una vieja canción de laboratorio...

March 25, 1998

Un profesor de música es contratado por los padres de Dexter, ya que ambos consideran que tomar lecciones de piano es bueno para él.

Reparanóico
E90 ★ 7.0

Reparanóico

March 25, 1998

Un sorprendente electricista llega poco a poco a cada rincón de la casa hasta descubrir el laboratorio de Dexter.

Al revés
E91 ★ 7.0

Al revés

April 1, 1998

Dexter pone a prueba un cinturón para hacer todo lo que hace al revés, pero las cosas no salen bien cuando Dee Dee se adueña del interruptor direccional.

Una serie contínua de dibujos animados
E92 ★ 7.0

Una serie contínua de dibujos animados

April 1, 1998

Dexter intenta averiguar cuál es la entrada que usa Dee Dee para llegar a su laboratorio secreto y apoderarse de sus asuntos.

Sol, surf y ciencia
E93 ★ 7.0

Sol, surf y ciencia

April 1, 1998

Cerebro intenta impresionar a Dee Dee en el campeonato mundial de Surf en la playa.

Grandes robots
E94 ★ 7.0

Grandes robots

April 8, 1998

Dexter comete el error de construirle un robot gigante a Dee Dee para combatir en las montañas volcánicas de la isla.

Un alien pegajoso controla tu mente
E95 ★ 7.0

Un alien pegajoso controla tu mente

April 8, 1998

Un trío de extraterrestres empiezan a controlar la mente de Dee Dee y sus padres.

Desplazado en el espacio
E96 ★ 7.0

Desplazado en el espacio

April 8, 1998

Cuando Dexter está varado en un planeta desconocido, la computadora le informa a Dee Dee que él no se encuentra en su laboratorio.

La rival de Dee Dee
E97 ★ 7.0

La rival de Dee Dee

April 15, 1998

Dee Dee recibe competencia para el recital de ballet con una pequeña niña conocida como Lalavava, la hermana de Cerebro.

Psicosis
E98 ★ 7.0

Psicosis

April 15, 1998

Es el Día de las Madres y todo lo que la Madre de Dexter y Dee Dee quiere es limpiar.

Juego a juego
E99 ★ 7.0

Juego a juego

April 15, 1998

Dexter y Dee Dee empiezan a competir en varios videojuegos en su laboratorio.

Pies negros y flaca
E100 ★ 7.0

Pies negros y flaca

April 22, 1998

Un documental se trata de una criatura conocida como "Pie Negro" (Dexter) y otra conocida como "Delgada" (Dee Dee).

Atrapado por una venganza
E101 ★ 7.0

Atrapado por una venganza

April 22, 1998

Un conserje de la escuela llamado Johnny odia tanto a Dexter que decide cobrar venganza.

La trampa del loro
E102 ★ 7.0

La trampa del loro

April 22, 1998

Un perico mecánico pone en riesgo el secreto de Dexter.

Dexter y Ordenador se vengan de Mandark
E103 ★ 7.0

Dexter y Ordenador se vengan de Mandark

April 29, 1998

Dexter y la Computadora empiezan a frustrar los planes de Cerebro.

Los Amigos de la Justicia: Dolor de muelas
E104 ★ 7.0

Los Amigos de la Justicia: Dolor de muelas

April 29, 1998

Cuando Gigantón tiene un terrible dolor de dientes al comer nachos, el Mayor América y Val Hallen intentan encontrar una manera de enviarlo al odontólogo.

Dexter contra Santa Claus
E105 ★ 7.0

Dexter contra Santa Claus

April 29, 1998

En la época de Navidad, Dexter intenta atrapar a Santa Claus creyendo que es su padre y al reno en la identidad de su madre, pero esto causa problemas al destruir la casa.

Dynomito
E106 ★ 7.0

Dynomito

May 6, 1998

Dexter intenta salvar la vida de Dynomutt, el Perro Maravilla, el compañero de Blue Falcon (El Halcón Azul), y junto a ellos enfrentar las acciones delictivas en la ciudad.

Ha nacido Dexter
E107 ★ 7.0

Ha nacido Dexter

May 6, 1998

El episodio es una re-narración de cómo el laboratorio de Dexter llegó a ser en forma de una ópera sobre la historia de los primeros años de Dexter.

La unión hace la fuerza
E108 ★ 7.0

La unión hace la fuerza

June 15, 1998

Dexter forma parte de un intercambio estudiantil y es enviado a Japón.