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Dilbert
Dilbert - Temporada 1
Dilbert

Temporada 1

January 25, 1999

13 Episodios

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Episodios

El Nombre
E1 ★ 7.0

El Nombre

January 25, 1999

Dilbert tiene la tarea de nombrar un producto que aún no ha sido diseñado, y el estrés (provocado por una pesadilla recurrente) hace que Dilbert piense que se está convirtiendo en un pollo.

El Prototipo
E3

El Prototipo

February 8, 1999

Dilbert y Alice deben trabajar juntos para evitar que un equipo rival liderado por la legendaria "Lena" robe sus ideas y las presente al Jefe como si fuera suya.

La Competencia
E2

La Competencia

February 1, 1999

Dilbert es despedido de su trabajo cuando se sospecha que es un espía de una empresa rival (que era un rumor elaborado por el boletín en línea de Dogbert) y es contratado en una empresa que realmente trata a sus trabajadores como personas.

La Prueba
E5

La Prueba

February 22, 1999

El prototipo Gruntmaster 6000 es puesto a prueba por un malvado ingeniero de pruebas enmascarado llamado Bob Bastard.

El viaje a Elbonia
E6

El viaje a Elbonia

March 1, 1999

Dilbert, Alice, Wally, Dogbert y el jefe de pelo puntiagudo hacen un viaje de negocios a Elbonia. Alice y Dilbert intentan liberar al pueblo elboniano (Alice adopta un bebé elboniano mientras Dilbert presenta a los trabajadores los derechos humanos) mientras Wally se convierte en profeta.

La adquisición
E4

La adquisición

February 15, 1999

Dilbert y Wally se convierten en accionistas mayoritarios de su compañía después de que Dogbert manipula el mercado de valores.

La gente pequeña
E8

La gente pequeña

April 5, 1999

Dilbert descubre que la oficina está habitada por una raza de ex empleados que han sido "reducidos" (literalmente reducidos a tamaño después de haber sido despedidos) después de encontrar todas sus pertenencias usadas, desaparecer los marcadores y sitios web calificados X en su computadora.

La torre de Babel
E7

La torre de Babel

March 22, 1999

La transmisión repetitiva de la misma tensión fría en la oficina de Dilbert hace que mute y convierte a los compañeros de trabajo en monstruos. En lugar de eliminar el virus, la compañía decide comenzar de nuevo al trasladar a todos a una nueva oficina, que Dilbert tiene la tarea de diseñar.

El efecto 2000
E10

El efecto 2000

May 3, 1999

En vísperas del nuevo milenio, todos, excepto Dilbert, están haciendo planes de Año Nuevo. Mientras asegura a todos que la compañía está preparada para el año 2000, Dilbert descubre que el procesador principal de la computadora central no es compatible con el año 2000 y que todos los sistemas de la compañía fallarán si no se repara. Dilbert es recompensado por descubrir esto al ser asignado para arreglarlo, y descubre que el programador original del sistema fue Wally. ¿Pero años de trabajo pesado han embotado demasiado su cerebro para poder abordar esta tarea crucial?

El don
E9

El don

April 26, 1999

Dilbert pierde "la habilidad" de la tecnología cuando obtiene el ADN de administración por beber accidentalmente de la copa del Jefe. Sus pasos en falso resultantes envían al mundo de vuelta a la Edad Media.

Caridad
E11

Caridad

May 10, 1999

Dilbert se ve obligado a ser coordinador de caridad para la campaña de caridad "Associated Way".

El día de Dogbert
E12

El día de Dogbert

May 17, 1999

Dilbert piensa que hay demasiadas vacaciones que pierden el tiempo; Al mismo tiempo, Dogbert convence al Congreso de que abandone todas las vacaciones a favor del Día Nacional de Dogbert.

El publireportaje
E13

El publireportaje

May 24, 1999

La preproducción, no probada en laboratorio, Gruntmaster 6000 está programada para ser probada por una familia tejana.