Episodi
L'albero magico di Altrove
October 31, 2000
Leone riceve in omaggio dei semi, li sotterra e li annaffia. Dopo una notte cresce un albero magnifico, che parla e che può esaudire qualunque desiderio. Giustino però non è affatto entusiasta, per cui lo abbatte. Siccome l'uomo aveva involontariamente desiderato che la testa di Marilù diventasse enorme, l'unico rimedio per farla guarire lo suggerisce l'albero poco prima di morire: prendere i suoi fiori e mischiarli con puro miele di calabrone. La donna guarisce, ma Giustino avrà a sua volta una testa gigantesca per punizione. Intanto l'albero comincia a ricrescere.
Randy Robot
October 31, 2000
Randy è un robot proveniente da un altro pianeta di una razza di distruttori. Viene insultato dai suoi simili, perché non vuole distruggere le cose, ma crearne di nuove. Quindi, per salvare il suo onore, viene incaricato di conquistare un pianeta. Giunge fino ad Altrove, dove "conquista" la fattoria di Leone, Marilù e Giustino. I tre protagonisti vengono quindi maltrattati e obbligati a lavori forzati di ogni genere. I tre non sanno che in realtà Randy ha la passione di intagliare il legno. Leone lo scopre e, quando lo batte a una sfida di ballo, gli fa capire che non deve sprecare il suo talento. Così Randy viene convinto da Leone e torna al suo pianeta dove viene finalmente accettato, vendendo ai suoi compagni-robot statuette di legno intagliate a mano.
La maledizione di Shirley
December 8, 2000
È il compleanno di Giustino e, mentre Marilù e Leone organizzano la festa, una signora di nome Shirley, che si definisce una povera anima derelitta in cerca di elemosine, suona a casa loro. Marilù le dà un sacco pieno di monetine, una torta e un vassoio da tè, Leone il suo dente d'oro. Giustino invece decide di sbatterle la porta in faccia e di ritornare a leggere il suo giornale senza darle niente. Shirley arrabbiata decide di lanciare un incantesimo di magia nera sull'uomo. Toccherà a Leone annullare l'incantesimo che sta facendo diventare pazzo Giustino.
Leone nella grande spaventosa città
December 8, 2000
Marilù sembra cavarsela molto bene a suonare il sitar. Un giorno riceve un invito da un insetto gigante, che dice di essere interessato a lei e che vuole assumerla nel suo teatro. In seguito l'insetto ricatterà Leone, dicendo che in realtà vuole solo che lui gli faccia recapitare un pacco e che, se non lo fa, Marilù verrà divorata da una specie di mostro terribile rinchiuso nella stanza dell'hotel dove stanziavano.
Affari di famiglia
December 29, 2000
È notte e Leone, disturbato da strani rumori al piano inferiore, tenta invano di avvertire Marilù e Giustino. Scende quindi in cucina, dove trova il frigorifero aperto e incontra un ladro mascherato da Zorro, Basil, che lo minaccia e colpisce anche i padroni. Basil rivela di voler rubare le facce del Monte Rushmore. Durante il furto, l’arrivo della polizia lo costringe a rifugiarsi nel naso di Lincoln; Leone riesce però ad aiutarlo a fuggire. Dopo l’accaduto, Marilù e Leone convincono Basil ad abbandonare il crimine, e lui diventa massaggiatore di lamprede. Infine si scopre che le altre tre facce rubate del monumento sono nascoste sotto la loro casa.
1000 anni da Leone
December 29, 2000
Giustino, Marilù e Leone stanno giocando a bingo quando un asteroide colpisce la Terra, accelerandone la rotazione e proiettandoli mille anni nel futuro. Leone si ritrova in un mondo dominato da banane viventi e scopre che una di esse è un bambino, scatenando l’intervento della polizia-banana. In fuga, i tre giungono in città, dove un trafficante scambia strani oggetti. Seguendo il capo-banana, arrivano al Bananahall, un tempio che nasconde un gigantesco gorilla divoratore di banane. Leone salva i suoi amici, smaschera il capo-banana, rivelatosi una scimmia complice del gorilla, e libera la popolazione. Le due scimmie vengono catturate. Mentre assistono a uno spettacolo, un alieno respinge l’asteroide, riportando i tre indietro nel tempo, esattamente al momento iniziale del bingo.
Leone incontra la mummia
January 19, 2001
Un fornaio dell’antico Egitto fu ucciso dalla regina perché lei credeva che avesse rubato i biscotti che aveva preparato per lei e li avesse venduti. Fu mummificato. Un giorno la mummia si risveglia e parte alla ricerca della regina: arriva a casa di Marilù e la scambia per la sovrana (le assomiglia molto). Leone ipnotizza Marilù facendola comportare da regina e Giustino da “pumba reale”. In realtà, nei tempi antichi il vero colpevole era proprio il pumba reale e non il fornaio. Giustino dovrebbe essere mummificato (non davvero, ma solo per accontentare la mummia). La “Regina” (Marilù) dichiara innocente il fornaio, si dispiace per lui e chiede come può rimediare. Gli dona uno dei lenzuoli preferiti di Giustino per farlo dormire, e la mummia le lascia in cambio una ricetta di biscotti.
Invisibile Marilù
January 19, 2001
Mentre scava, Leone trova una collana con sopra una grande pietra azzurra che regala a Marilù, ma pian piano il gioiello fa diventare la donna invisibile. Il governo rapisce Marilù per farsi dare la collana e toccherà a Leone salvarla con l'aiuto del dottor Vindaloo e di un invisibile Giustino.
Il mondo del dottor Gerbil
February 16, 2001
Marilù è disperata, in quanto non riesce più a pulire bene per via della sua vecchia scopa. In quel momento bussa alla porta il dottor Gerbil, un criceto gigante che fa il venditore ambulante, che procura alla donna la soluzione: un aspirapolvere formidabile. L'aspirapolvere è in realtà una trappola che risucchia istantaneamente sia Marilù che Giustino. Il dottor Gerbil, che in realtà è un sadico scienziato e un ex cavia da laboratorio, con un odio profondo verso l'umanità, li conduce nel suo laboratorio sotterraneo con lo scopo di usarli come cavie per i suoi esperimenti chimici. Toccherà a Leone aiutare i suoi padroni. Dopo varie peripezie, Leone salva Marilù e Giustino e fugge con un motoscafo inseguito dal dottor Gerbil. Dopo un breve inseguimento, Leone riesce a portare in salvo i suoi padroni, mentre il dottor Gerbil precipita da una cascata, rimanendo però illeso.
Avventura nello spazio
February 16, 2001
Marilù, Leone e Giustino ricevono una lettera di invito per partecipare a una missione nello spazio: far risplendere ancora di più il Sole. Mentre sono sull'astronave, un virus di nome Mustafà Al Batterius, con l'intento di sabotare la loro missione, entra nel cervello di Marilù che la induce a uno strano comportamento, ma Leone riesce a guarirla. Atterrato sul Sole, quest'ultimo gli cambia la lampadina, che inizia a risplendere. Alla fine dell'episodio il virus entra nel cervello di Giustino.
Leone moscone fifone
March 16, 2001
Di Lung spiega a Leone che sta cercando di far cadere un satellite. Il ragazzo cerca di trasformare il cagnolino in un bufalo, ma Leone diventa una mosca e vola a casa sua. Intanto due testimoni osservano che il satellite di Di Lung stava precipitando, dirigendosi su Altrove. Leone nel frattempo, trasformato in una mosca, si posa sul naso di Giustino, che infastidito la vuole uccidere. Poi prova a uccidere Leone-mosca con un gas velenoso, che, a causa del vento, giunge in faccia a Marilù. Leone poi tenta di fare la stessa cosa con una cartina acchiappa-mosche, ma Leone-mosca si attacca alla faccia di Marilù, che gliela strappa per poi riattaccargliela. Intanto Leone cerca di mantenere in orbita il satellite e dice a Marilù di essere lui la mosca, ma lei non ci crede. Quando il satellite è sul punto di schiantarsi a terra, Leone insiste con Marilù convincendola. Giustino cerca però ancora di uccidere Leone-mosca, ma alla fine l'uomo vola via insieme al satellite.
Il miglior pasticcere di Altrove
March 16, 2001
Gatti, un pasticcere psicopatico stanco di arrivare secondo, crea una marmellata mutante per sconfiggere Marilù, impegnata a preparare mele caramellate. La marmellata rapisce Marilù e Leone e li porta nella pasticceria di Gatti, mentre Giustino, tornato dal mare, segue una scia di marmellata fino al loro nascondiglio. Gatti rivela di voler ottenere l’ingrediente segreto delle mele, ma Marilù rifiuta. Per costringerla, la sospende sopra una tinozza di impasto; Leone tenta di salvarla ma viene trasformato in caramella gommosa. Giustino interviene e libera Marilù. Durante la lotta finale, Leone riesce comunque ad aiutare, permettendo di far cadere Gatti nell’impasto. Marilù rivela che il suo ingrediente segreto è l’aceto. Alla fine vince il concorso di pasticceria di Altrove.
Altrove TV
April 6, 2001
A Marilù, Leone e Giustino si è rotta la TV, quindi chiedono a un tecnico di aggiustargliela, ma lui invece la usa come mezzo per ipnotizzare Marilù e Giustino e rubare loro il montepremi della lotteria di Altrove. Leone farà di tutto per liberare Marilù e Giustino, e alla fine, dopo uno strano scontro finale, ci riuscirà. Inoltre il tecnico viene arrestato, ma riesce a evadere.
Mega Marilù la magnifica
April 6, 2001
Il computer di Leone prende vita dopo un temporale. Disgustato dalla codardia degli uomini, si impossessa del corpo di Marilù e inizia una serie di azioni spericolate, per dimostrare il proprio coraggio. Sta a Leone cercare di proteggere il corpo di Marilù. Durante una delle azioni, il corpo di quest'ultima finisce incastrato in un ingranaggio di una fabbrica elettrica e, dopo che Leone lo ha salvato, decide di restituire a Leone la propria padrona.
Questione di chiome
April 13, 2001
Marilù viene rapita da una strana agenzia, gestita dalla mamma di Giustino, che usa lei e molte altre persone come cavie per far crescere i loro capelli, rasarli e rivenderli come parrucche. Leone dovrà impegnarsi per salvarla.
Il cappello d'oro
April 13, 2001
Giustino ritrova una mappa che conduce ad un fantomatico cappello d'oro. Decide quindi di partire alla ricerca del prezioso oggetto con Marilù e Leone. I tre incappano però nell'ira della congrega protettrice del cappello, che scatena una gigantesca statua vendicatrice contro Marilù. Leone li calma tutti regalando loro delle pellicce.
Il serpente del fiume infausto
April 20, 2001
Marilù vede in televisione la pubblicità di un viaggio gratis su un fiume, così lei, Leone e Giustino raggiungono la nave che li aspetta. A bordo il capitano si rivela un pirata che cerca di catturare Carmen, un enorme serpente marino rosso con un occhio solo. Quest'ultima rapisce Marilù, ma poi si scopre che voleva solo esibire alla gente la sua meravigliosa voce lirica. Il capitano cerca di catturarla, ma non ce la fa grazie a Leone. Mentre tornano a casa, quest'ultimo e Marilù si accorgono della mancanza di Giustino, che nel frattempo è stato catturato da un gruppo di scimmie perché vorrebbero eleggerlo loro re.
Il trapianto
April 20, 2001
Leone ritrova l'osso di un gigantesco e carnivoro canguro preistorico. Nel frattempo Giustino si rende conto di avere bisogno di un osso per un trapianto, a causa del suo mal di schiena. Allora il chirurgo usa come osso per il trapianto una parte dell'osso del canguro, trasformando però Giustino in un canguro mostruoso. Il Giustino-canguro rapisce Marilù e scappa. Leone, con l'aiuto del computer, scopre che l'unico modo per sconfiggere il Giustino-canguro è quello di trovarne un altro. Leone si fa infilare nella schiena il pezzo d'osso di canguro che era avanzato dopo il trapianto di Giustino e diventa anch'egli un canguro mostruoso. Leone-canguro sconfigge il Giustino-canguro e si riprende Marilù.
Alla conquista del mondo
October 26, 2001
Uno strano individuo si presenta a casa. Marilù lo accoglie con grande ospitalità e la creatura si rivela essere un alieno travestito. L'alieno ruba la gentilezza di Marilù, che diventa uguale a Giustino. Leone si mette sulle tracce dell'alieno e alla fine riesce a restituire a Marilù la sua gentilezza.
Leone cowboy
October 26, 2001
Leone sogna di essere il nuovo sceriffo di una solitaria e sperduta cittadina nel west. Un anno prima, in quella città, era morto "La frusta", un famigerato bandito. Leone deve sconfiggere "La frusta", che aveva promesso di tornare dopo un anno dalla propria morte e di uccidere qualunque sceriffo avesse incontrato.
Il curculionide diabolico
November 2, 2001
Mentre Marilù, Giustino e Leone tornano a casa dopo aver fatto la spesa sul furgone dell'uomo, sul parabrezza si spiaccica uno strano essere. Quando vanno a controllare se stia bene scoprono che hanno investito un curculionide vestito da maggiordomo. Essendo ferito, Marilù propone di offrirgli la cena e di farlo restare a dormire. Con la scusa di fare massaggi ai due anziani contadini, il curculionide comincia a succhiare la loro energia vitale. Leone comprende le sue perfide intenzioni in tempo per salvare i suoi padroni.
Vendetta dall'aldilà
November 2, 2001
Un fantasma torna dall'aldilà e inizia a infestare la casa di Marilù e Giustino con strani eventi, che sembrano siano fatti apposta per dividere i due anziani sposi. Leone scopre che si tratta di uno spirito di una vedova, la quale per vendetta cerca di dividerli con l'aiuto della madre di Giustino.
Il fantasma del plenilunio
November 9, 2001
Leone, Marilù e Giustino stanno curando il loro orto, ma non riescono a far crescere niente a causa del terreno arido. Perciò arriva una gigantesca testa fluttuante, che dice di essere il fantasma del plenilunio autunnale, il quale li intima di far crescere subito qualcosa o di andare via entro la mezzanotte, pena atroci conseguenze. All'ultimo momento Leone fa crescere una pianta grazie al sudore di Giustino, che decide di coltivare piante per venderle e guadagnarci tanti soldi.
La balena musicista
November 9, 2001
Una balena distrugge la fattoria di Altrove, pretendendo da Giustino la restituzione della fisarmonica, rubatagli molti anni addietro dal padre dell'irascibile contadino. Leone richiede quindi alla madre di Giustino lo strumento, che rifiuta, decidendo invece di contrattaccare catturando la balena.
La torre del Dottor Zalost
January 11, 2002
Leone assaggia le “susine allegre” di Marilù mentre al telegiornale si annuncia che gli abitanti di Altrove sono diventati infelici per colpa del dottor Zalost, che li ricatta con una torre mobile. Ottenuti i soldi, però, Zalost scopre che non gli danno felicità e non mantiene la promessa. Seguendo Giustino, rimasto immune ai suoi attacchi, Zalost scopre che la famiglia non è stata colpita e spara bombe di tristezza: Marilù viene resa triste, ma Giustino resiste. Leone, con l’aiuto di Giustino, entra nella torre per trovare un antidoto. Dopo uno scontro, getta le susine allegre nella pozione della tristezza, trasformandola in felicità e causando l’esplosione della torre. Leone cura Marilù con una bomba di felicità e colpisce Zalost con la tristezza. Infine, Zalost assaggia le susine e torna felice.