Episodi
Jack si addestra per il salto buono
March 1, 2002
Jack insegna l'autodifesa ad una tribù pacifica di scimmiette e a un "uomo della giungla", in cambio questi gli insegnano a compiere salti altissimi che rivaleggiano la capacità di volare di Aku.
Le storie di Jack
March 8, 2002
Tre storie brevi riguardanti alcune lotte intraprese da Jack. Prima affronta un gigantesco verme a due teste appassionato di indovinelli, poi combatte contro una famiglia di robot mangia metalli, e infine, prova a liberare una fata che esaudisce un solo desiderio dalla prigionia di un gargoyle.
Jack e lo Smackback
March 15, 2002
Jack viene fatto prigioniero e deve affrontare i campioni del palazzo del giudizio per riuscire a liberarsi.
Jack e lo Scozzese 2
March 22, 2002
Lo Scozzese chiede aiuto a Jack per salvare sua moglie, rapita e tenuta prigioniera in un castello fatto interamente di ossa.
Jack e gli ultra-robot
March 29, 2002
Otto ultra-bot apparentemente inarrestabili distruggono alcune città; Jack con l'aiuto del professore che li aveva creati prova a fermarli.
Jack ricorda il passato
April 5, 2002
Jack ritorna al suo luogo natale e rivive alcuni episodi della sua infanzia.
Jack e i monaci
April 12, 2002
Dopo avere perso l'ennesima possibilità di andare indietro nel tempo, Jack ricerca la verità sul suo destino e su come sconfiggere Aku scalando una montagna mistica insieme a tre monaci
Jack e il drago aerofagico
September 6, 2002
Un villaggio medievale è afflitto da un vento pestilenziale. Jack indaga e scopre un drago con seri problemi di digestione. Si offre di risolvere il problema e si avventura nell'immenso corpo del dragone.
Jack e i cacciatori
September 13, 2002
Aku arruola quattro uomini-leone di un altro pianeta, appartenenti a una razza considerata imbattibile nella caccia (gli Imakandi), per catturare e farsi consegnare Jack. Ne segue un estenuante caccia all uomo in una città futuristica.
Jack contro Demongo, il collezionista di anime
September 20, 2002
Jack combatte contro un demone chiamato Demongo, il più potente dei tirapiedi di Aku, in grado di richiamare l'essenza immortale di una miriade di guerrieri.
Jack è nudo
September 27, 2002
Gli abiti di Jack vengono rubati da un bianconiglio, e deve ritrovarli, finendo in uno strano mondo sotterraneo ed evitando di venire catturato da una folla inferocita contro di lui per oltraggio al pudore.
Jack e gli spartani
October 4, 2002
Durante un'arrampicata su una montagna, Jack scopre uno stretto passaggio tra le rocce che lo porta ad incontrare una razza di valorosi guerrieri in battaglia. Lui si offrirà di aiutarli a sconfiggere un esercito di robot che si ripara dopo ogni giorno, concludendo quindi una guerra che si protrae da trecento anni.
I sandali di Jack
October 11, 2002
Jack si scontra con una banda di robot-moto che distrugge i suoi sandali; trovare delle calzature nuove non sarà semplice.