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Scooby-Doo, Cadê Você?
Scooby-Doo, Cadê Você? - Temporada 1
Scooby-Doo, Cadê Você?

Temporada 1

September 13, 1969

17 Episódios

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Episódios

O Fantasma do Cavaleiro Negro
E1 ★ 7.3

O Fantasma do Cavaleiro Negro

September 13, 1969

Enquanto caminhavam para casa do cinema, Salsicha e Scooby-Doo descobrem uma armadura antiga chamada "Cavaleiro Negro" no banco do motorista de uma caminhonete, e toda a turma a entrega ao museu local.

Uma Pista para Scooby-Doo
E2 ★ 6.9

Uma Pista para Scooby-Doo

September 20, 1969

Na Praia da Rocha Pontuda, a turma encontra o fantasma de um velho mergulhador. Um marinheiro chamado Ebenezer Tubarão alega ser o fantasma do Capitão Cutler, que, segundo a lenda, morreu no mar há muitos anos atrás quando seu barco naufragou, e ele está começando sua vingança.

De Sururu no Castelo
E3 ★ 6.9

De Sururu no Castelo

September 27, 1969

A turma sai em uma expedição de barco, mas se perde em um nevoeiro e encalha na Ilha Assombrada.

Meta-se com a Sua Vida
E4 ★ 6.4

Meta-se com a Sua Vida

October 4, 1969

Graças à péssima leitura de mapa de Salsicha (ele lê o mapa de cabeça para baixo), a Mistério S.A. se encontra perdida na estrada.

Isca para Ladrão
E5 ★ 6.5

Isca para Ladrão

October 11, 1969

Quando uma onda de sequestros de cães locais alarma o premiado treinador de cães Buck Masters, a turma oferece Scooby-Doo como uma isca para pegar os "secãostradores".

Que Macumba é Essa?
E6 ★ 7.0

Que Macumba é Essa?

October 18, 1969

As crianças fazem uma visita a sua amiga Sharon Weatherby, cujo tio Stuart está sendo assombrado pelo fantasma de Elias Kingston.

Não Macaqueie o Macaco
E7 ★ 6.2

Não Macaqueie o Macaco

October 25, 1969

O tio de Daphne, John Maxwell, um produtor de filmes, contrata a turma como figurantes no estúdio de seu último filme, O Homem Macaco da Montanha Proibida.

Aventura no Parque
E8 ★ 6.8

Aventura no Parque

November 1, 1969

Terra da Diversão, um parque de diversões local abandonado, parece ser assombrado por uma misteriosa e estranha figura robótica.

Nos Bastidores
E9 ★ 6.6

Nos Bastidores

November 8, 1969

Salsicha e Scooby-Doo encontram um violino cheio de dinheiro. Enquanto Scooby é distraído por uma boneca que parece estar machucada, ele a deixa no meio-fio, e ela é roubada.

Confusão na Elevação
E10 ★ 6.8

Confusão na Elevação

November 15, 1969

A Mistério S.A. conhece um homem forte chamado Sansão e um anão chamado Max, que estavam ambos fugindo de um circo supostamente assombrado por um palhaço fantasma.

Os Fantasmas Galopantes
E11 ★ 6.6

Os Fantasmas Galopantes

November 22, 1969

Na estrada, a turma para em um antigo Castelo de Franken, transportado "pedra por pedra" da Transilvânia.

Scooby-Doo e a Múmia
E12 ★ 6.8

Scooby-Doo e a Múmia

November 29, 1969

Os professores de arqueologia na universidade local mostram à turma a aquisição mais recente da escola: A Múmia de Ankha, um governante egípcio antigo, que colocou uma maldição sobre qualquer um que violar seu túmulo.

Feitiço Contra o Feiticeiro
E13 ★ 6.9

Feitiço Contra o Feiticeiro

December 6, 1969

No caminho para casa de uma pescaria, a Mistério S.A. atravessa o mistério de uma bruxa e um zumbi, duas figuras que, de acordo com mitos locais, assombram o campo.

O Navio Fantasma
E14 ★ 6.5

O Navio Fantasma

December 13, 1969

O jornal relata que a frota do magnata local, C.L. Magnus, está sendo assombrada pelo fantasma do pirata Barba Ruiva.

O Fantasma Espacial
E15 ★ 7.1

O Fantasma Espacial

December 20, 1969

Uma figura fluorescente alienígena aterroriza um campo de pouso abandonada. Quando a Máquina de Mistério fica sem gasolina não muito longe do campo de pouso, a Mistério S.A. descobre sobre o alienígena e decide explorar o campo e resolver o mistério.

Uma Noite de Medo não Acaba Cedo
E16 ★ 6.9

Uma Noite de Medo não Acaba Cedo

January 10, 1970

Scooby-Doo é um potencial herdeiro da fortuna do Coronel Beaureguard Sanders... desde que virasse a noite na mansão do coronel supostamente assombrada.

O Fantasma da Neve
E17 ★ 7.1

O Fantasma da Neve

January 17, 1970

Uma viagem planejada de esqui a Ponta Lodge de Wolf dá errado quando parece que um fantasma de neve está assombrando o cume da montanha.