Avsnitt
The Xindi
September 10, 2003
Efter sex veckor in i Delfiska rymden, hör kommendör Archers besättning talas om en xindier som arbetar i en gruvkoloni. De bestämmer sig för att söka efter honom för att lära sig mer om rasen.
Anomaly
September 17, 2003
Enterprise passerar genom en kraftig anomali, golven går i vågor, lösa föremål flyger omkring och fastnar i taket eller på väggar. Värst av allt är att warpkärnan depolariseras.
Extinction
September 24, 2003
En utomjording kommer springandes genom skogen, jagad av två personer i skyddsdräkter och utrustade med eldkastare.
Rajiin
October 1, 2003
Xindi-rådet håller på att diskutera det vapen som deras vetenskapsman Degra håller på att bygga för att förstöra Jorden.
Impulse
October 8, 2003
Enterprise svarar på ett nödanrop som är utsänt av ett vulcanskt skepp och kommer till dess hjälp. När de kommer fram får de inget svar men Archer och hans besättning går ombord ändå.
Exile
October 15, 2003
Hoshi Sato kontaktas telepatiskt av Tarquin, som lever i exil helt ensam på en planet. Tarquin erbjuder Enterprise att söka efter Xindi med hjälp av sin telepatiska förstärkare.
The Shipment
October 29, 2003
Med hjälp av de koordinater som Tarquin gav finner nu Enterprise en anläggning där ett av de viktigaste medlen i den planerade bomben mot Jorden framställs.
Twilight
November 5, 2003
Jorden förstörs av xindiernas vapen samtidigt som Archer lider av svår minnesförlust. Denna minnesförlust rubbade balansen på Enterprise vilket gjorde att xindierna lyckades med sin plan.
North Star
November 12, 2003
Enterprise stöter på en mindre koloni med i huvudsak människor långt inne i den delfiska rymden. Människorna lever som på 1800-talet, ditförda för en lång tid sedan av skagarerna.
Similitude
November 19, 2003
Efter att Trip blivit allvarligt skadad är hans enda hopp att överleva en transplantation från en symbiot.
Carpenter Street
November 26, 2003
Jonathan Archer kontaktas än en gång av besättningsman Daniels som berättar att xindiska soldater befinner sig på Jorden år 2004 där de inte skulle ha varit vid denna tid.
Chosen Realm
January 14, 2004
Enterprise hjälper en grupp trianner som har problem med livssupport och andra viktiga element på sitt skepp.
Proving Ground
January 21, 2004
Archer och hans besättning får oväntat stöd av gamla vänner och de far gemensamt iväg för att få tag på det vapen som xindierna skall använda mot mänskligheten.
Stratagem
February 4, 2004
Efter att ha lokaliserat prototypen av det xindiska supervapen mot människorna, lyckas Archer och hans besättning fånga vapnets skapare, Degra.
Harbinger
February 11, 2004
Enterprise möter en ovanligt stor anomali och räddar en utomjording därifrån, som sitter fast i en fem meter lång farkost.
Doctor's Orders
February 18, 2004
När Enterprise färdas genom en del av den delfiska rymden som är dödlig för mänskliga kroppar, får doktor Phlox låta hela besättningen falla i sömn och själv hantera alla problem som kan uppkomma.
Hatchery
February 25, 2004
Enterprise NX-01 träffar på ett skadat och xindiskt insektoidskepp som kraschat på en öde planet. De undersöker den och inser att det är någon form av transportskepp.
Azati Prime
March 3, 2004
Enterprise har tillslut kommit fram till Azati Prime där Xindiernas supervapen byggs, men Reed kan inte hitta någon svaghet i deras försvar.
Damage
April 21, 2004
Kommendör Archer är tillfångatagen av xindiska reptiloider men det xindiska rådet beslutar sig för att utfråga honom själva.
The Forgotten
April 28, 2004
Enterprise står under ett stort reparationsbehov samtidigt som kommendör Archer känner sig tvingad att möta Degra på rätt tid och plats.
E²
May 5, 2004
Archer och Enterprise beslutar att ta vägen genom en underrymdskorridor för att komma i tid till mötet med Degra och det xindiska rådet.
The Council
May 12, 2004
Med hjälp av Degra är nu kommendör Archer på väg att möta det xindiska styrande rådet.
Countdown
May 19, 2004
Xindiska reptiloider har kidnappat Hoshi med förhoppningen att hon skall övertalas att dekryptera den sista aktiveringskoden de behöver för att skicka vapnet till Jorden.
Zero Hour
May 26, 2004
Efter att ha kämpat hårt i flera veckor är skeppet med sin besättning är nästintill utslitet och totalförstört, och Archer tvingas nu in i ett krig på två olika fronter.